Sauver les Roujebonnais

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Histoire

Les Roujebonnais se sont glissés dans les cheminées pour distribuer les cadeaux... mais ils sont restés coincés. Il faut les aider à se libérer en leur procurant de l'Huile spéciale.

Description

Apportez de la graisse de cochon glissante à Donichuka pour qu'il vous donne de l'Huile spéciale et libérez les Roujebonnais coincés sur les cheminées

Détails

PNJ
Récupérez
Graisse de cochon glissante sur tous les sangliers de Taborea
Objectif
Apporter 10 Graisse de cochon glissante à Donichuka
Libérez les 10 Roujebonnais coincés dans les cheminées
Fréquence
1 fois par jour
Récompenses
Notes 
  • Téléportation de Donichuka : Logar, Cascadargent, Comptoir de Harf (et Varanas, une fois l'activité achevée)
  • Donichuka est un familier spécial qui peut s'invoquer en plus du familier d'accompagnement, du familier magique et du familier de Sentinelle
  • Cette activité est proposée pendant le Festival Flocon de Neige

Étapes

  • Rendez-vous à Varanas centre, Logar, Cascadargent ou au Comptoir de Harf et parlez à Donichuka
  • Acceptez de l'aider


  • Récoltez des Graisse de cochon glissante sur des sangliers
    • Vous trouverez des sangliers en tous genres dans la majorité des régions de Taborea
    • Quel que soit votre niveau, vous pouvez récupérer les graisses dessus


  • Ramenez vos graisses à Donichuka et proposez votre aide
    • Attention : il vous propose 2 options, l'une terminant la quête immédiatement et l’autre donnant accès à la suite. Lise-bien le texte !
      • Se proposer pour aider : donne accès à la suite de l'activité et aux meilleures récompenses. Vous recevez 10 Mélanges d'huile de porc spécial
      • Donner les graisses : termine la quête ici avec une petite récompense


  • Demandez-lui de vous téléporter dans l'une des villes
    • Il n'y a pas d'ordre pour sauver les Roujebonnais, l'objectif est de tous les libérer
  • Pendant la quête, Donichuka vous propose de vous téléporter UNE fois gratuitement vers Logar, Harf et Cascadargent
    • Vous pouvez consulter auprès de Donichuka le nombre de Roujebonnais qu'il vous reste à sauver dans chaque ville
    • Libérez-les tous avant de quitter la ville ou vous devrez revenir par vos propres moyens


  • Procurez-vous une monture, c'est indispensable pour accéder à tous les toits
    • Vous pouvez en obtenir dans les mini-jeux de Malatina sous forme de Ticket de location de chevaux
    • Vous pouvez en louer aux palefreniers dans les différentes villes, pour 15 minutes ou 2h (les 2h sont recommandés pour les joueurs les moins expérimentés en escalade)
  • Trouvez un Roujebonnais et parlez-lui pour déclencher l'animation et libérer le Roujebonnais
    • Si vous êtes mal placé et que le Roujebonnais se trouve hors de portée, vous devrez vous replacer et lui parler de nouveau pour terminer l'animation et le libérer


  • Lorsque tous les Roujebonnais ont été libérés, parlez à Donichuka et Acceptez l'éloge
    • Un message globale annonce que vous avez terminé l'activité et vous recevez votre récompense ainsi que la possibilité de vous téléporter gratuitement entre toutes les villes où se trouve Donichuka

Localisation des Roujebonnais

Logar (4)

  • Roujebonnais – Jack : maison de la gouvernante (51.8, 39.1)
    • Contournez la maison et montez l'escalier à l'arrière du bâtiment
    • Sautez avec élan par-dessus la barrière pour arriver sur le toit
    • Mettez-vous en hauteur sur le toit pour être à portée
  • Roujebonnais – Peter : sortie Est (55.1, 47.2)
    • Sautez sur les bottes de foin ou sur les rondins de bois
    • Sautez sur la murette
    • Rejoignez la maison et sautez sur le toit
  • Roujebonnais – Owen : maison du forgeron (51.6, 46.1)
    • Contournez le bâtiment et prenez l'escalier derrière
    • Placez-vous à mi-hauteur du second escalier
    • Avancez d'un pas avec votre monture et sautez par dessus la barrière
    • Avancez sur les poutres saillantes sans vous arrêter ou vous tomberez
    • une fois sur le toit, tournez-vous face au toit plus haut derrière vous
    • Toujours avec la monture sautez de la poutre centrale du toit, sur le coin du toit
    • Une fois sur le haut toit, placez-vous sur l'arrête centrale
    • Si vous n'avez pas encore libéré Heire, ne descendez pas du toit !
  • Roujebonnais – Heire : (49.5, 44.9)
    • Si vous êtes au sol, reprenez les étapes du premier toit pour Owen
    • Si vous êtes sur le toit d'Owen, revenez au premier toit, en-dessous
    • Placez-vous le long de la poutre, à l'angle du toit
    • Avancez d'un pas avec la monture et sautez sur le toit en face
    • Vous pouvez monter sur le toit avec la monture ou à pieds pour vous mettre à la bonne hauteur

Cascadargent (3)

À Cascadargent, les toits sont glissants et très abrupts. Ils sont divisés en trois parties que l'on peut distinguer, avec de l'entraînement, grâce à des colonnes de tuiles légèrement plus claires : la partie centrale est moins glissante que les autres et permet de se tenir sur l'arrête du toit.

  • Roujebonnais – Rodea : Maison du chasseur de familier (56.5, 67)
    • À pied, montez sur l'étendoir à linge, puis sautez sur le toit
    • En monture, montez sur la colline près de la maison, puis sautez avec élan sur le toit
    • Descendez de votre monture, et marchez jusqu'au coin de la cheminée
      • Pour marcher, configurez une touche pour alterner entre course et marche dans le menu du jeu
    • Sautez en marchant
    • Courrez jusqu'au centre du toit et stabilisez-vous
    • Approchez-vous de la cheminée sans dépasser la colonne de tuiles plus claires
  • Roujebonnais – Nick : Maison forgeron (55, 64.7)
    • À pied, montez sur l'étendoir à linge, puis sautez sur le toit bas
    • En monture, montez sur les rondins et sautez avec élan sur le toit bas
    • Descendez de votre monture, et marchez jusqu'au coin de la cheminée
      • Pour marcher, configurez une touche pour alterner entre course et marche dans le menu du jeu
    • Sautez en marchant
    • Calez-vous contre la cheminée ou stabilisez-vous au centre du toit
    • Invoquez votre monture
    • Reculez prudemment d'un pas pour prendre de l'élan et sauter sur le toit d'en face depuis l'arrête centrale : votre monture peinera à sauter depuis la pente, il faut donner l'impulsion sur l'arrête
    • Stabilisez-vous et suivez l'arrête centrale du toit pour rejoindre Nick
  • Roujebonnais – Simon : Maison du panneau de quêtes (54.6, 61.6)
    • Contournez la maison pour vous placer derrière, près des caisses
    • Sautez en marchant sur les caisses jusqu'à la dernière
    • Sautez de l'arrière de la caisse au sommet sur le toit
    • Positionnez-vous et libérez Simon

Comptoir de Harf (3)

  • Roujebonnais – Harry : Maison du panneau de quêtes (46.2, 21.9)
    • Prenez l'escalier près de la boîte aux lettres
    • Montez sur la balustrade
    • Sautez sur le toit en contournant les obstacles
    • Placez-vous face à la cheminée
  • Roujebonnais – William : Maison en face du panneau de quêtes (47.6, 21.1)
    • Placez-vous près des caisses à l'arrière de la maison
    • Sautez avec élan sur la caisse au sommet de la pile, ou
    • Sautez en marchant de caisse en caisse jusqu'au sommet
    • Sautez sur le toit en face
    • Hissez-vous sur son arrête et accédez au toit à droite
    • Placez-vous près de la cheminée
  • Roujebonnais – Leo : Maison du lac (48.4, 15.4)
    • Rendez-vous à la maison au bord du lac au nord de la ville
    • Montez les escaliers
    • À pieds : sur la terrasse, dirigez-vous sur la droite et montez sur la balustrade
    • En monture : sur la terrasse, dirigez-vous à gauche et montez sur la balustrade
    • Sautez avec élan sur le toit et positionnez-vous