Organisateur du bal masqué

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Personnage

Titre

--

Coordonnées

Continent
Candara
Région
Sourçargent
Localisation
Varanas, Place centrale : 50.9, 56.4

Description

  • Race : Humaine
  • Ce personnage est apparu le 15 mars 2011
  • Ce personnage est visible pendant l'événement Bal masqué
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Informations

Dialogues

Lui parler
Nous préparons le bal masqué annuel. Tous les hommes et toutes les femmes y participeront. Mais, cette année, nous les séparerons à l'entrée et leur donnerons des masques. Ils retrouveront ensuite leur partenaire sur la piste de danse. Pour les célibataires, c'est une bonne occasion de faire des rencontres. C'est pour cela que j'ai organisé un grand jeu !
Je veux en savoir plus sur le "Bal Masqué".
La légende raconte que les barbares de Candara menaient une vie très dure, en particulier lorsqu'arrivait l'hiver et que les terres étaient gelées : ils souffraient de la famine dans un froid mordant.
Mais, lorsque le temps se réchauffait, ils célébraient leurs fertiles récoltes lors de gigantesques fêtes. La saison chaude ne durant qu'un court moment, tout un chacun tentait de s'amuser le plus possible.
Par suite, leurs compétences de production se sont améliorées et, s'ils n'ont plus jamais souffert de la famine en hiver, il ont néanmoins conservé l'habitude de célébrer le temps des récoltes.
Lorsque les réfugies de Kolydia sont arrivés, ils participèrent à ces réjouissances mais sans en connaitre la signification. toutefois, les divisions sociales s'accrurent tout autant que la cité de Varanas et les classes supérieures ont peu à peu cessé de célébrer la fête avec des gens ordinaires.
Le conseil de Varanas a confié aux ateliers Phirius la tache de créer une nouvelle gamme de déguisements et de trouver un cadre agréable qui convienne au festival. Ils espèrent que le Bal masqué permettra de rassembler des personnes issues de milieux sociaux différents dans une fête splendide.
Règles
Règles
  1. Allez d'abord vous entretenir avec un Homme masqué et une Dame masquée sur la place centrale. Ils vous donneront une combinaison de nombres et de médaillons antiques. Utilisez-les pour trouver d'autres couples.
  2. Les quatre Médaillons antiques ne peuvent être employés qu'une seule fois. Veuillez les utiliser avec sagesse.
  3. Durée du jeu : 60 secondes.
  4. Total des points : 40. Chaque pairage donne 10 points.
Relever le défi.

Détails

ID 117752
Classe primaire Guerrier nv. 1
Classe secondaire Chevalier nv. 1
Santé 193
Énergie Rage : 0

Mana : 100