Layer
De Runes of Magic Wiki FR
Aller à la navigationAller à la rechercheDescription
Élément groupe permettant de définir les propriétés d'une couche de texture sur un élément objet.
Éléments contenant les infos d'une couche : Layers.
Propriétés
level
Propriété définissant le niveau de priorité de la couche. En commençant par celle du dessous, et en remontant vers le dessus, on a :
- BACKGROUND : Arrière-plan
- BORDER : Bordure
- ARTWORK : Dessins
- OVERLAY : Surcouche
- HIGHLIGHT : Surlignage
Méthodes
---
Sous-Eléments
- FontString : Texte sur la couche
- Texture : Texture sur la couche
Exemple(s)
<Layer level="ARTWORK">
<FontString name="ZonedeTexte2" inherits="MSFont" text="Texte quelconque" justifyV="MIDDLE" justifyH="CENTER" weight="BOLD" spacing="1.8">
...
</FontString>
</Layer>
<Layer level="BACKGROUND">
<Texture name="$parentTitleTest" file="Interface\BagFrame\BagFrame-Title-Border">
...
</Texture>
</layer>