Invitation d'un ermite
| Quête requise | Quête débloquée |
|---|---|
| Époque révolue | Retour à la Tour Verte |
(ID : 422853 )
Sommaire
Résumé de la quête
Allez voir Walya et acceptez l'invitation de l'Ermite.
Déroulement de la quête
- Niveau de la quête : 55
- Niveau minimum pour l'activer : 53
- Niveau maximum pour voir la quête : 99
Activation de la quête
- Walya - Terres Sauvages - Grande Barrière - Coordonnées (33,1 ; 34,5)
Validation de la quête
- Ermite - Côte des Lamentations - Tombe du Héros - Coordonnées (40 ; 47,8)
Étapes de la quête
- Note : Dès que vous prendrez la quête, vous serez téléporté à la Tombe du Héros à la Côte des lamentations.
- Parler au PNJ Ermite.
Récompenses
Dialogues
Prise de la quête
Maître du lac ! J'arrive à point nommé ! Vos desseins sont vraiment impénétrables !
Haha, quand je n'étais pas au village, je ne parcourais pas le monde, je suivais le respectable Ermite pour me "cultiver". L'Ermite est vraiment d'une profonde sagesse ! Je n'ai jamais douté de lui. Après avoir traversé de nombreuses épreuves avec lui, je peux dire qu'il se trompe très rarement.
Hé ! Tout le monde espère que vous pourrez résoudre le problème. Être quelqu'un de populaire et respecté doit être une expérience intéressante !
Écoutez donc les conseils d'un vieux Bodo : "quand on cherche des indices dans l'obscurité, il est sage de se diriger vers la lumière". L'Ermite représente certainement cette lumière. Quelle rencontre opportune ! Il vous a invité à le rejoindre, alors allez-y !
Quête en cours
Je connais la cause des problèmes des esprits anciens.
Quête complétée
Vous arrivez plus tôt que je m'y attendais.
(Lorsque l'ermite vous parle, vous vous rendez compte que c'est lui qui vous a invité. Il est jeune et ne correspond pas au vieillard que vous imaginiez.)