Catégorie:Images Domestiques

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Le système des Domestiques est arrivé avec le Chapitre 3 : The Elder Kingdom, le 18 mai 2010. Il permet de recruter des domestiques pour sa maison.

Notes importantes

Le système est implémenté, mais pas encore tout à fait fonctionnel. De nombreux bugs sont reportés sur les différentes serveurs (UE, US etc.)

Il est nécessaire de manipuler ce système avec précaution et patience, afin de vous familiariser avec et de profiter de ce que les domestiques ont à nous offrir malgré les bugs à corriger.

Liste des bugs reportés

Voici une liste des bugs trouvés sur les différentes forums et sites. Cette liste a pour unique but de signaler les aspects du système qui requièrent quelques précautions tant que le système n'est pas pleinement fiable.

  • Les pris relevés semblent varier d'un serveur à un autre, d'un joueur à un autre ou d'un moment à un autre sur certaines serveurs - à vérifier
  • Les domestiques peuvent n'être jamais fatigués - à vérifier
  • Les domestiques peuvent ne jamais se reposer et rester fatigués - Corrigé
  • Les domestiques peuvent perdre leur niveau de compétence - Vérifié
  • Les domestiques peuvent perdre les objets qui leur ont été confiés - à vérifier
  • Les objets créés, s'il sont empilés sur plusieurs jours, peuvent tous disparaître à la péremption d'une partie du stock - Vérifié

Maniez ces informations avec précaution : les informations viennent des forums US et rien ne prouve que ces bugs soient prouvés chez nous. Vous êtes cependant invités à a prudence, si vous ne souhaitez pas perdre de temps ou d'objets importants.

Qu'est-ce qu'un domestique

Un domestique est un PNJ que vous pouvez recruter pour qu'il travaille pour vous à votre domicile. Il vous donne accès à différents services et remplira certaines tâches pour vous aider dans votre aventure.

Interface des domestiques

Interface domestiques.jpg

Icone domestiques.gif Depuis l'apparition de ce système, un bouton supplémentaire est visible dans l'interface de maison. Il représente un plumeau à poussière. En cliquant dessus vous développez l'interface de gestion des domestiques.

Ce panneau permet de gérer les domestiques déjà recrutés et d'en recruter de nouveaux.

  • Pour gérer un de vos domestiques sélectionnez-le dans la liste et cliquez un des boutons en bas du panneau.

Icone appeler.gif Appeler - Faire venir votre domestique

Appeler le domestique le fait apparaître en face de soi. Un petit message privé de sa part apparaît aussi dans le chat. Où que vous soyez dans votre maison, le domestique se téléporte auprès de vous pour recevoir vos instructions. Vous pouvez aussi, de cette manière, disposer vos domestiques dans votre résidence pour lui donner vie.

Icone masquer.gif Masquer - Masquer le domestique sélectionné

Cette option permet de faire disparaître le domestique de la maison. Il reste à votre service mais ne se montre pas.

Icone congedier.gif Renvoyer - Congédier votre domestique de manière irrévocable

Vous pouvez vous séparer de votre domestique pour libérer de la place.

Cette option est définitive. Si vous licenciez un domestique vous ne pourrez pas revenir en arrière.

Icone engager.gif Engager - Ouvrir le menu d'engagement des domestiques

C'est le premier bouton que vous aurez à utiliser. Il vous permet de recruter un ou plusieurs domestiques. Il ouvre un panneau de recrutement

  • Vous pouvez engager jusqu'à un maximum de 6 domestiques, en une ou plusieurs fois
  • La première recrue coûte 200k
  • Chaque nouvelle recrue coûte le double de la précédente
  • Le panneau de recrutement propose 20 candidats différents toutes les 30 à 60 minutes.
  • Certains candidats peuvent apparaître grisés : ils ont déjà été recrutés par un autre joueur
  • Un domestique à votre service n'engendre pas, à priori, de coût d'entretien supplémentaire et reste à votre service tant qu'il n'est pas congédié.

Bilan des coûts de recrutement des domestiques

  1. 200.000 or
  2. 400.000 or
  3. 800.000 or
  4. 1.600.000 or
  5. 3.200.000 or
  6. 6.400.000 or
  • Total : 12.600.000 PO

Menu du domestique

Parler à ses domestiques permet d'interagir avec eux et de leur donner des consignes.

  • On ne peut utiliser leurs compétences qu'avec une affinité et/ou un charisme supérieurs ou égaux à 10.
  • Chaque domestique dispose d'un certain nombre de point d'actions après quoi il est fatigué.
  • L'utilisation des capacités permet d'en augmenter le niveau.

Discuter

Discuter avec ses domestiques permet de renforcer les relations avec eux et les rend plus loyaux. La valeur d'affinité et de charisme augmente de 1 point par jet réussi lors d'une conversation.

  • Améliore l'affinité et le charisme
  • Permet de dialoguer avec son domestique
  • Plus le niveau est élevé, plus l'augmentation de vient difficile

Antécédents en magie

  • Améliore et dépend des Compétences magiques
  • Lance un enchantement sur le personnage : taux de critique magique +40 pendant 35 minutes

Antécédents en combat

  • Améliore et dépend des compétences de bataille
  • Lance un enchantement sur le personnage : taux de coups critiques +40 pendant 35 minutes

Antécédents en protection

  • Améliore et dépend des compétences de défense
  • Lance un enchantement sur le personnage : défense physique +200 pendant 4 minutes

Cuisine

  • Améliore et dépend des compétences de cuisine
  • Création de nourriture.
  • Plus le niveau est élevé, plus les quantités obtenue sont grandes (au niveau 100 on peut obtenir 62 salades)

Attention : ces objets durent 24h, après quoi leur effet s'estompe et ils disparaissent de l'inventaire.

Évolution

  • Talent en cuisine : 0 = 7 morceaux
  • Talent en cuisine : 16 = 12 morceaux

Artisanat

  • Améliore et dépend des compétences d'invention
  • Création de potions de soutien.
  • La quantité de potions créées reste toujours la même
  • Le type de potion obtenu est aléatoire parmi toutes les potions possibles au niveau actuel

Attention : ces objets durent 24h.

Voir les caractéristiques

Pour consulter les attributs de votre domestique vous devez vous adresser à lui et demander à Vérifier les attributs du domestique.

Panneau personnel domestique.jpg


Icone affinité.gif Affinité

  • Limite le niveau max des compétences
  • Augmente avec la commande Discuter

Icone bataille.gif Compétences de bataille

Icone charisme.gif Charisme

  • Prolongerait la durée des bénédictions
  • Augmente avec la commande Discuter

Icone defense.gif Compétences de défense

Icone fatigue.gif Fatigue

  • Augmente à chaque commande
  • Lorsqu'elle atteint 100%, le domestique doit se reposer
  • La fatigue redescend automatiquement avec le temps
  • La fatigue dépendrait peut être de l'affinité ou du charisme

Icone cuisine.gif Compétences de cuisine

  • Améliore les résultats de la commande Cuisine
  • Influence la quantité d'objets créés

Icone magie.gif Compétences magiques

Icone invention.gif Compétences d'invention

  • Améliore les résultats de la commande Artisanat
  • Influence la quantité d'objets créés

Équiper les domestiques

Domestique habillée.jpg
  • Les domestiques possèdent un inventaire de 10 places et prennent n'importe quel objet, même lié
  • On peut les équiper comme un personnage
  • Leur équipement est visible


Equipement domestique.jpg

Entraîner les domestiques

Chaque domestique a des compétences d'artisanat ou de combat uniques, un point fort et une activité principale. Vous pouvez obtenir grâce à ces compétences des consommables ou des bénédictions pour vous aider dans vos aventures. Plus vous utilisez une commande, plus la compétence liée évolue. Ainsi, plus un domestique est entrainé dans un domaine de compétences, plus il proposera de choix et meilleure sera la qualité de ses activités.

Niveaux maximums

  • Le niveau de compétence maximum d'un domestique est 80
  • Le niveau ultime de la compétence favorite d'un domestique est 100 (son point fort)
  • Le niveau maximum d'une compétence ne peut pas dépasser le niveau actuel de l'affinité du domestique

Compétences maîtrisées

Note : Actuellement, ces bénédictions sont perdues dès qu'on se téléporte avec Snoop ou qu'on entre en instance. Elles disparaissent aussi parfois en combat, suite à un coup subi.

Magicien

  • Au niveau maximum, le Magicien propose une bénédiction de 2 heures : Attaque magique + 1 505, Attaque magique +2%
  • Au niveau ultime, le Magicien propose une bénédiction de 4 heures : Attaque magique + 1 575, Attaque magique +6%

Combattant

  • Au niveau maximum, le Combattant propose une bénédiction de 2 heures : Attaque physique + 1 505, Attaque physique +2%
  • Au niveau ultime, le Combattant propose une bénédiction de 4 heures : Attaque physique + 1 575, Attaque physique +6%

Garde

  • Au niveau maximum, le Garde propose une bénédiction de 2 heures : Santé + 1 505, Santé +2%
  • Au niveau ultime, le Garde propose une bénédiction de 4 heures : Santé + 1 575, Santé +6%

Cuisinier

Le cuisinier va cuisinier des plats à emporter pour vos aventures. Attention, ils ne sont plus mangeables au bout de 24 heures.

Niveau 1-20
Niveau 21-50
Niveau 51-85
Au niveau 86

Artisanat

L'inventeur artisan va inventer des potions qui n'existent nulle part ailleurs. Comme la nourriture, elles sont périmées au bout de 24 heures.

Niveau 1-40
  • Potion - Apparence princière
    • Transforme en grenouille pour 10 minutes
    • Utilisation de monture impossible
    • Utilisation de certaines compétences de combat possible
  • Potion - Enthousiasme débridé
    • Vitesse de déplacement +15% durant 1 heure
  • Potion - Plénitude
    • Taille du personnage x 2,5 durant 1 heure
    • Le personnage reste assez lent à se déplacer
    • Impossible d'utiliser sa monture
    • Effet perdure en instance
Niveau 41-80
Niveau 81+

Entraînement d'une compétence

  • Une compétence monte en utilisant la commande associée
  • Le niveau d'une compétence ne peut pas dépasser le niveau d'affinité/charisme domestique
  • Plus le niveau est élevé, plus il devient difficile de monter une caractéristique
  • La meilleure stratégie est de Discuter avec son domestique jusqu'à ce que son Affinité et son Charisme soient maximisés, puis de développer ensuite l'activité voulue en l'utilisant autant que possible

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