Aider le pionnier
| Quête requise | Quêtes débloquées |
|---|---|
| Une lignée bénie ? | Technique de capture vivante Attention à ces regards ! |
(ID : 425076 )
Sommaire
Résumé de la quête
Rendez-vous au camp de Sinther pour donner un coup de main et remettez cette Lettre d'instructions à Dormen Croc-noir.
Déroulement de la quête
- Niveau de la quête : 5
- Niveau minimum pour l'activer : 3
- Niveau maximum pour voir la quête : 13
Activation de la quête
- Vous devez jouer un Nain pour pouvoir prendre cette quête.
- Hebron Nattombre - Antre d'Yrvandis - Cité de Morfantas - Coordonnées (30.8 ; 75.4)
- Objet obtenu en prenant la quête
Validation de la quête
- Dormen Croc-noir - Antre d'Yrvandis - Camp Sinther - Coordonnées (60.4 ; 54.6)
- Objet requis pour rendre la quête
Étapes de la quête
- Apporter au PNJ Dormen Croc-noir : Lettre d'instructions × 1
Récompenses
Dialogues
Prise de la quête
Joueur, vu que vous semblez insensible à une seconde dose de sort, vous êtes la personne la plus à même d'aider un étranger à aller à Dureroc.
Allez trouver Dormen Croc-noir au Camp Sinther. Il y a quelque temps, on m'a dit que Sinther Règlenoire avait établi un camp annexe dans le Couloir Saddaz... Quand c'était le bon temps, la route nous menait agréablement à Dureroc en une demi-journée. Mais avec ce camp installé en plein milieu... il semblerait que la situation empire de minute en minute.
Bon ! Faites attention à vous, Joueur. Lorsque les choses se seront stabilisées dans le Cité de Morfantas, j'enverrai Kemo Cerclargent et Sakuchi Martelnoire aux premières lignes pour vous aider.
Quête en cours
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Quête complétée
Je prends la lettre !
C'est formidable ! Enfin une autre personne qui peut aider. Lorsque l'instructeur Sinther Règlenoire n'est pas là, je dois m'occuper de toutes les petites choses qui se passent dans le camp. Je vais finir par y laisser ma peau !